DieterRams:好设计的十个标准
德国著名设计师DieterRams曾经总结了关于好设计的十个标准。
第一好设计是有创意的设计。如果没有创意只是重复、抄袭就不是好的设计。
第二,好设计是好用的设计。设计首先要注重功能而不是好看。如果好看却不好用,那就不是好的设计。
第三,好设计是好看的设计。功能第一,形式第二,好看、好用。
第四,好设计是容易懂的设计。这一点其实很难,我们常常觉得遥控器很难用、酒店的灯不知道怎么开、搞不清楚水龙头怎么用、分不清哪个瓶子里装的是醋还是酱油、盐还是胡椒,人类为什么要把自己搞得这么愚蠢呢?就是不懂得好设计是容易懂的设计。
第五,好设计是不显眼的设计。好的设计 好是不经意的,不经意的设计总是以人为主,而不是产品为主。就如你走到一个房间,椅子和桌子比你显眼的话,这个设计就是失败的;很多售楼部搞得金碧辉煌的,让人觉得自己很渺小.这种设计没有突出感.不是好的设计。
第六,好设计是诚实的设计。现在很多东西看起来像是别的东西,就像一个15万的汽车硬要做的像一个50万的汽车.做一个像宝马样的logo。这是不对的,因为这样的设计不诚实,不城市的设计会造成很多问题。
第七,好设计是经久耐用的设计。如果用两天就坏掉的,那一定不是什么好设计。
第八,好设计是注重细节的设计。例如我们经常看到很多矿泉水的瓶子,有些瓶子对女士来说很难打开,有些瓶子总是一拧就有两滴水跑出来。这和人笨不笨、有没有力量无关,这是设计的问题。香港设计师刘小厦设计的屈臣氏水瓶,那个瓶子打开时就不会让人被滴湿。因此好的设计应该要注重细节。
第九,好设计是保护自然环境的设计。就如矿泉水瓶可以回收,但是有些材料却会对环境造成永久的破坏比如塑料袋。因此做设计的时候就要考虑到保护环境的问题。
第十,好设计是尽量少的设计。好的设计是越少越好。我们总是习惯做加法,因为做加法显眼,你稍微加一点觉得有设计了,再加一点又有设计了, 后设计得让人眼花缭乱。好的设计要做到非常的不经意,德国设计就是这样。美国就是喜欢做加法的民族,比如美国的汽车就炫得不得了;但你看德国车,像宝马就非常舒服,但是你不会觉得它很经意地改变,这就是我们要提倡的设计。